事件玩家 Event Player
正在执行此规则的玩家,由事件指定.可能与攻击者或被攻击者为同一人.
攻击方 Attacker
根据此规则处理的事件中造成伤害的玩家.可能与被攻击者或事件玩家是同一个人.
被攻击方 Victim
根据此规则处理的事件中受到伤害的玩家.可能与攻击者事件玩家是同一个人.
治疗者 Healer
根据此规则处理的事件中造成治疗的玩家。可能与被治疗者或者事件玩家是同一个人。
受治疗者 Healee
根据此规则处理的事件中受到治疗的玩家。可能与治疗者或者事件玩家是同一个人。
事件伤害 Event Damage
此规则所处理的事件中被攻击者受到的伤害数值.
事件治疗 Event Healing
此规则所处理的事件中被治疗者受到的治疗数值.
事件暴击 Event Was Critical Hit
此规则处理的伤害是否为暴击(如爆头伤害).
事件方向 Event Direction
此规则当前处理的事件来自的哪个方向.
事件技能 Event Ability
此规则所处理的事件中被攻击者受到的伤害技能.
主机玩家 Host Player
当前自定义游戏的主机玩家。如果当前主机玩家离开了比赛,该值会改变。
事件为环境事件 Event Was Environment
此规则正在处理的事件中的消灭是否是由环境引起的.