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效果与文本ID

上一个伤害调整ID Last Damage Modification ID

此ID值代表最后一个事件玩家(或全局)所执行的“开始伤害调整”动作.

上一个治疗修改ID Last Healing Modification ID

此ID值代表最后一个事件玩家(或全局)所执行的“开始治疗调整”动作.

上一个持续伤害效果ID Last Damage Over Time ID

此ID值代表最后一个事件玩家(或全局)所执行的“持续伤害”动作.

上一个持续治疗效果ID Last Heal Over Time ID

此ID值代表最后一个事件玩家(或全局)所执行的“持续治疗”动作.

上一个文本ID Last Text ID

代表事件玩家创建的(或由全局创建的)通过“创建HUD文本”或“创建地图文本”动作所创建的最后一段文本.

最后创建的实体 Last Created Entity

代表事件玩家创建的(或由全局创建的)最后一个效果或图标实体.

最后创建的生命池 Last Creeated Health Pool

此ID值代表最后一个事件玩家 (或全局) 所执行的 “添加生命池” 动作.

事件为治疗包 Event Was Health Pack

此规则正在处理的事件中的治疗是否来自于急救包.

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