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title: "事件信息"
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# 事件信息

## 事件玩家    Event Player

_正在执行此规则的玩家,由事件指定.可能与攻击者或被攻击者为同一人._


## 攻击方    Attacker

_根据此规则处理的事件中造成伤害的玩家.可能与被攻击者或事件玩家是同一个人._


## 被攻击方    Victim

_根据此规则处理的事件中受到伤害的玩家.可能与攻击者事件玩家是同一个人._


## 治疗者    Healer

_根据此规则处理的事件中造成治疗的玩家。可能与被治疗者或者事件玩家是同一个人。_


## 受治疗者    Healee

_根据此规则处理的事件中受到治疗的玩家。可能与治疗者或者事件玩家是同一个人。_


## 事件伤害    Event Damage

_此规则所处理的事件中被攻击者受到的伤害数值._


## 事件治疗    Event Healing

_此规则所处理的事件中被治疗者受到的治疗数值._


## 事件暴击    Event Was Critical Hit

_此规则处理的伤害是否为暴击(如爆头伤害)._


## 事件方向    Event Direction

_此规则当前处理的事件来自的哪个方向._


## 事件技能    Event Ability

_此规则所处理的事件中被攻击者受到的伤害技能._


## 主机玩家    Host Player

_当前自定义游戏的主机玩家。如果当前主机玩家离开了比赛，该值会改变。_



## 事件为环境事件    Event Was Environment

_此规则正在处理的事件中的消灭是否是由环境引起的._

Source: https://wiki.wrightkit.dev/zh/manual/documents/value-event-info/index.mdx
