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title: "常量"
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# 常量

## 假    False

_布尔值,假._



## 真    True

_布尔值,真._



## 全部英雄    All Heroes

_此数组包括了《守望先锋》中所有英雄._



## 全部重装英雄    All Tank Heroes

_此数组包括了《守望先锋》中所有重装英雄._



## 全部支援英雄    All Support Heroes

_此数组包括了《守望先锋》中所有支援英雄._



## 全部输出英雄    All Damage Heroes

_此数组包括了《守望先锋》中所有输出英雄._



## 英雄图标字符串    Hero Icon String

_将一个英雄的参数转化为字符串并作为图标显示._



## 数字    Number

_一个实数常量._

- `数字` :无解释



## 字符串    String

_由选定的字符串和指定的值构成的文本._

- `字符` :结果文本.花括号中的数字将被相应的值替代.
- `{0}` :此值将转换为文本并用于替代{0}.
- `{1}` :此值将转换为文本并用于替代{1}.
- `{2}` :此值将转换为文本并用于替代{2}.



## 自定义字符串    Custom String

_可以输入值的自定义文本._

- `字符` :返回的文本. 花括号中的数字将被相应的值取代. (如果想在文本中使用花括号中的数字, 请使用两次花括号.)
- `{0}` :此值将转换为文本并用于替代{0}.
- `{1}` :此值将转换为文本并用于替代{1}.
- `{2}` :此值将转换为文本并用于替代{2}.



## 英雄(常量)    Hero

_一个英雄常量._



## 无    Null

_一名玩家已离开.当没有玩家进行输入时使用.在用来比较或测试时等效于实数 0._



## 队伍(队伍常数)    Team

_一个队伍常数."全部"选顶代表队伍模式中的两支队伍,或自由混战模式中的全部玩家._

- `队伍` :一个队伍常数."全部"选项代表队伍模式中的两支队伍,自由混战模式中的全部玩家.

Source: https://wiki.wrightkit.dev/zh/manual/documents/value-constant/index.mdx
